728x90 반응형 SMALL 전체 글850 대항해시대 이 시대는 흔히 "탐험의 시대" 또는 "대항해 시대"라고 불리며, 포르투갈 탐험가들이 세계에 대한 지식을 넓히고 새로운 무역로를 개척한 놀라운 항해를 시작한 시기였습니다. 이 탐사 기간은 대략 15세기에서 17세기 사이에 발생했습니다. 이 시대의 주요 측면을 살펴보려고 합니다. 1. 탐험 동기: 이 기간 동안 유럽은 향신료, 비단, 귀금속과 같은 귀중한 상품에 접근하기 위해 아시아로 가는 새로운 경로를 찾기 위해 열심이었습니다. 중동을 통한 육로 여행을 포함하는 전통적인 경로는 정치적 갈등으로 인해 비용이 많이 들고 위험했습니다. 유럽 국가들은 더 안전하고 수익성이 높은 대안을 찾고 있었습니다. 2. 포르투갈 혁신: 포르투갈은 항해와 조선 분야의 혁신으로 인해 이 탐험 시대에 중요한 역할을 했습니다... 2023. 8. 13. 4대 문명 : 4. 황허 문명 황허 문명은 고대 중국의 황허(황하) 강둑을 따라 출현했으며 4대 고대 문명 중 하나입니다. 황허 문명은 수천 년에 걸친 풍부한 역사를 가지고 있으며 농업 발전, 철학적 전통 및 지속적인 문화적 기여를 특징으로 합니다. 1. 지리 및 농업: 황허 문명은 농업에 필수적인 요소인 황하의 비옥한 계곡에서 번성했습니다. 강의 연례 범람으로 영양분이 풍부한 침적토가 땅에 퇴적되어 농업에 적합하게 하였습니다. 이 풍요로운 농업은 문명의 성장과 번영의 토대를 마련했습니다. 2. 고대 왕조와 제국 통치: 황허 문명은 일련의 지배 가문과 황제가 수천 년 동안 중국의 운명을 인도하는 왕조 통치가 특징입니다. 문명은 종종 상(商), 주(周), 진(秦), 한(漢), 당(唐), 명(明) 왕조와 같은 중요한 왕조에 의해 표시되는.. 2023. 8. 12. 4대 문명 : 3. 인더스 문명 이 매혹적인 인더스 문명은 현재의 파키스탄과 인도 북서부의 일부를 덮고 있는 인더스 강과 그 지류의 광대한 범람원에서 나타났습니다. 인더스 계곡 문명은 놀라운 도시 계획, 선진 문화, 역사가와 고고학자의 상상력을 계속 사로잡는 흥미로운 유적으로 유명합니다. 1. 도시 계획 및 특성: 인더스 문명은 대략 기원전 3300년에서 기원전 1300년 사이에 번성했습니다. 다음과 같은 몇 가지 고유한 기능이 있습니다. - 도시 중심: 이 문명은 잘 계획된 도심으로 유명합니다. Mohenjo-daro-모헨조다로 (파키스탄의 Indus 강 근처에 있는 유적) 및 Harappa(파키스탄 동부, 펀자브 주 중부에 있는 인더스 문명의 유적)와 같은 도시는 높은 수준의 도시 계획 및 조직을 나타내는 정확한 그리드 패턴으로 배.. 2023. 8. 8. 4대 문명 : 2. 이집트 문명 나일강을 따라 아프리카의 북동쪽 구석에 위치한 이집트는 인간 문화에 깊은 영향을 미친 풍부하고 지속적인 역사를 자랑합니다. 기념비적인 건축물, 복잡한 사회, 독특한 문화적 관습으로 유명한 이 놀라운 문명을 알아보려고 합니다. 1. 지리 및 나일강: 이집트의 지리는 문명에 큰 영향을 미쳤습니다. 종종 "이집트의 생명선"이라고 불리는 나일강은 이 지역의 문화와 발전을 형성하는 데 결정적인 역할을 했습니다. 나일 강의 매년 범람은 영양분이 풍부한 침적토를 퇴적시켰고, 농업을 지원하고 안정적이고 번영하는 사회의 성장을 가능하게 하는 비옥한 땅을 만들었습니다. 2. 파라오와 왕조 통치: 이집트 사회는 신성한 통치자로 간주되고 정치 지도자와 종교 인물로 봉사하는 파라오가 이끄는 중앙 집중식 권위를 중심으로 조직되었.. 2023. 8. 8. 수면의 중요성 잠은 우리의 몸과 마음을 위한 연료와 같습니다. 자동차가 부드럽게 작동하기 위해 연료가 필요한 것처럼, 우리의 몸은 제 기능을 하기 위해 잠이 필요합니다. 잠은 우리의 몸과 뇌가 휴식을 취하고 재충전하는 자연적인 과정입니다. 우리가 충분히 잠을 자지 못할 때, 그것은 충분한 연료 없이 차를 운전하려고 하는 것과 같이 상황이 잘못되기 시작합니다. 1. 피로와 낮은 에너지 영화를 보면서 밤을 새웠다고 상상을 해 보면, 다음 날 정말 피곤하고 슬럼프를 느낄 수 있습니다. 수면 부족으로 인해 몸이 필요한 휴식을 얻지 못했기 때문입니다. 충분한 잠을 자지 못하는 것은 우리를 지치게 하고 에너지가 부족하게 만듭니다. 정말 피곤할 때 가장 좋아하는 게임을 하려고 노력해 본 적이 있다면 그것은 매우 어려운 것입니다. .. 2023. 8. 8. 게임 중독에 의한 정신적인 부분 장시간 게임으로 인해 의외로 긍정적인 면도 있지만 부정적인 면을 살펴보려고 합니다. 1. 긍정적인 효과 1) 전략적 사고 많은 게임에는 전략적 계획, 문제 해결 및 의사 결정이 필요합니다. 그러한 게임에 참여하면 상황을 분석하고 정보에 입각한 선택을 하는 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 손과 눈의 협응력 빠르게 진행되는 게임은 손과 눈의 협응력과 반응 시간을 향상시켜 빠른 반응이 필요한 실생활 시나리오에 도움이 될 수 있습니다. 2. 부정적 영향 1) 충동성 과도한 게임은 실생활에서 충동적인 의사 결정으로 이어질 수 있습니다. 게임에서 빠른 결정을 내리는 데 시간을 보내는 것은 실제 상황에서 적절한 고려 없이 성급한 결정을 내리는 것으로 해석될 수 있습니다. 2) 단기 만족 게임은 종.. 2023. 8. 8. 4대 문명 : 1. 메소포타미아 문명 메소포타미아는 티그리스 강과 유프라테스 강 사이의 지역에 위치했으며 현재의 이라크와 현재의 시리아와 터키의 일부입니다. 이 고대 문명은 인류 역사에 지대한 공헌을 했기 때문에 종종 "문명의 요람"이라고 불립니다. 1. 지리 및 환경: "강 사이의 땅"을 의미하는 메소포타미아는 비옥한 충적토가 특징인 비옥한 지역이었습니다. 티그리스 강과 유프라테스 강은 관개용 물을 공급하고 농업 발전을 촉진하는 생명선 역할을 했습니다. 이 지형은 복잡한 사회의 성장과 다양한 도시 국가의 발전을 가능하게 했습니다. 2. 도시 국가 및 통치: 메소포타미아는 각각 고유한 통치자, 정부 및 고유한 정체성을 가진 수많은 도시 국가의 본거지였습니다. 우르, 우루크, 바빌론, 니네베와 같은 도시 국가는 문명을 형성하는 데 중요한 역할.. 2023. 8. 7. 영화 '인턴' 영화 '인턴'은 70대 노인 벤이 인턴이라는 뜻밖의 역할을 맡게 되면서 벌어지는 이야기를 그린 가슴 따뜻한 영화입니다. 영화는 나이와 경험도 중요하지만 결국 인간의 가치와 관계가 우선한다는 본질을 아름답게 담아냅니다. 주인공 '벤'의 여정을 따라가면서 우리는 그의 지혜와 나이가 문제 해결에 도움을 줄 뿐만 아니라 개인적인 성장과 의미 있는 연결을 위한 길을 제공한다는 것을 알게 됩니다. (여기에서 '나이'란 것이 절대적으로 작용하는 건 아닙니다.) 1. 벤의 경험과 지혜 벤은 성공적인 사업가로 영화에 출연하며 그의 삶은 업적과 경험으로 표시됩니다. 유익한 경력에서 얻은 그의 풍부한 지식과 통찰력은 그가 새로운 인턴 역할에서 직면한 도전을 헤쳐나가면서 분명해집니다. 그의 경험은 등대가 되어 다양한 문제에 .. 2023. 8. 7. 영화 '어바웃 타임' 1. 감독 : Richard Curtis 2. 주연 : 도널 글리슨(팀), 레이첼 맥아담스(메리) '어바웃 타임': 인간 관계의 아름다움 가슴을 울리고 영혼을 일깨우는 영화적 경험의 영역에서 '어바웃 타임'은 인간 관계에 대해 깊숙이 파고드는 로맨틱 코미디 드라마로 인기가 많았습니다. 이 영화는 시간을 되돌리는 힘이라는 비범한 능력을 발견한 주인공 팀을 중심으로 독특한 이야기를 전개해 나갑니다. 주인공 팀이 이 새로운 선물로 복잡한 삶을 헤쳐나가는 동안 영화는 인간 관계, 사랑, 가족, 우정의 심오한 의미를 잔잔한음악과 영상으로 아름답게 풀어나갑니다. 시간 여행을 통해 소중하고 사랑하는 사람들과 어쩌면 영원함을 누릴 수도 있었겠지만 '어바웃 타임'은 흘러가는 삶을 받아 들이며, 애틋한 스토리텔링을 통해 .. 2023. 8. 6. 2. 사형제도에 대해 사실 지금도 찬반의 갑론을박이 이어지는 상황에 있지만, 시대가 변하면서 사회의 질서가 무너지는 상황으로 향해 가는 것을 그저 방관만 하고 있을 수 없으며, 또한 범죄자들은 수십 년간의 범죄자 처벌을 통한 학습효과로 인해 어떠한 나쁜 행동을 하여도 목숨이 없어지지 않는다는 확신의 믿음을 가지고 있기 때문에 더 이상의 사형 집행 시행을 하지 않는 것에 대한 의미가 있는 것인지에 대해 다시 한번 되새겨 보며 변화를 모색해야 할 시점에 다다르지 않았나 하는 생각을 해봅니다. 이제는 점점 우리나라에서 사형제 부활을 촉구하는 목소리가 들리는 것 같습니다. 인권이란 것이 그저 범죄를 저지르고 싶은 범죄자에게도 해당이 되는 것인지에 대한 강력한 의문점이 들며, 점점 국가의 양심을 뒤흔드는 극악무도한 범죄의 증가가 이어.. 2023. 8. 2. 이전 1 ··· 70 71 72 73 74 75 76 ··· 85 다음 728x90 반응형 LIST